Ideal para fixar o domínio dos sons finais das palavras (rima) e seu uso na leitura e escrita.Objetivos do jogo: Fixar o domínio dos sons finais das palavras e seu uso na leitura e escrita.
Fazer o fechamento da palavra por análise e síntese auditiva, isto é, descobri-la a partir de sua sílaba final.
Desenvolver a consciência fonêmica e fonoarticulatória. Esse desenvolvimento é fundamental para a aquisição da leitura e escrita e do princípio alfabético da Língua Portuguesa.
Conteúdo:
26 peças com figuras de sons finais semelhantes (rima). Para não haver equívocos entre as figuras, sob cada desenho há a grafia da palavra, omitindo-se o seu final, que deverá ser rimado.
Um quadro de todas as Boquinhas (articulemas) e suas respectivas letras (grafemas), que podem auxiliar na escrita da palavra toda.
Recomendações:
Idade: a partir de 4 anos.
Participantes: de 2 a 4 participantes.
Uso domiciliar, clínico ou escolar.
Como jogar:
Distribuem-se todas as peças, igualitariamente para cada jogador. Caso sobre uma peça, deve ser colocada para início do jogo.
Inicia-se o jogo pela peça com a figura do PENTE. O jogador à esquerda de quem iniciou deve procurar em suas peças outra figura que tenha a mesma terminação de sons, ou seja ENTE, que no caso, se trata da figura PRESENTE. Caso não tenha, passa a vez para o jogador seguinte, em sentido anti-horário, e assim sucessivamente, até que a peça correta seja apresentada.
Ganha-se o jogo quem acabar suas peças primeiro.
Caixa: 15 x 10 x 4 cm.